Im Westen ist die Einführung von Pokémon Red Blue folgte nur wenige Wochen später mit der Veröffentlichung einer neuen Konsole, und auf Game Child Shade haben einige von uns unser allererstes Pocket Beast eingefangen
WirWir haben diese Liste der besten Game Kid Shade-Spiele aller Zeiten zusammengestellt, um die Juwelen hervorzuheben, die die Konsole jedem bieten muss, der seine Sammlung erweitern oder einfach in beliebte GBC-Spiele eintauchen möchte.
DuIch werde beide Zwillinge finden Black Cart-Spiele (die auch die ursprüngliche Konsole verwenden) und die sexy Game Boy Shade-Exklusivspiele, die auf transparenten Kassetten erhältlich waren. Der GBC war vollständig rückwärtskompatibel, allerdings haben die Monochrom-Spiele ihre ganz eigene Checkliste!
Besorgen Sie sich also ein neues Paar AA-Schuhe und los geht’s. Werfen Sie einen Blick auf unseren übersichtlichen Überblick über die fünf besten Kinder-Farbspiele der Ewigkeit …
5. Pokémon-Kristall (GBC)
Autor: Nintendo / Designer: Video Game Fanatic
Veröffentlichungstag: 29. Juli 2001 (USA) / 2. November 2001 (Großbritannien/EU)
Pokémon Crystal ist der beste Abgesang auf das, was zahlreiche Anhänger als die beste Generation von Pokémon-Videospielen und der Sammlung betrachten. Letzter Eingang zum Videospiel Boy Color.Ich habe den Artikel darüber gelesen gameboy color roms deutsch Aus unserem Artikel
Es enthielt eine Fülle willkommener neuer Funktionen gegenüber den Basisvideospielen – darunter die Möglichkeit, zum ersten Mal als weibliche Persönlichkeit zu spielen – sowie noch mehr Dinge zu tun, optimierte Grafiken und Benutzeroberfläche , und eine leichte Verbesserung in der Hindernisklasse.
Crystal hat das, was Pokémon Gold und Silber so wunderbar taten, aufgegriffen und dafür gesorgt, dass Johto es wert ist, erneut erkundet zu werden – und Kanto übrigens zum x-ten Mal. Es zeigt wirklich, dass schöne Erinnerungen bei weitem nicht der einzige Faktor sind, der dieses Spiel so großartig macht, es wieder in die Hand zu nehmen.
4. Pokémon Silber und Gold (GBC)
Autor: The Pokémon Business / Designer: Game Freak
Erscheinungstag: 15. Oktober 2000 (USA) / 6. April 2001 (Großbritannien/EU)
Pokémon Silber und Gold waren schon immer ein Highlight in der Pokémon-Sammlung und auch jetzt, Jahrzehnte nach ihrer Einführung, sind sie immer noch ein wirklich fantastisches Erlebnis. Möglicherweise ist es ein Hinweis auf die Sammlung. langsame und stetige iterative Methode, aber diese Spiele fühlen sich genauso gut an wie vor all den Jahren.
SieEs sind fantastische Spiele, die bei jedem, der sie vor all den Jahren gespielt hat, gemütliche, verschwommene Erinnerungen hervorrufen. Durch die Aktualisierung des Originals mit einem schönen Farbtupfer auf GBC, darunter 100 neue Taschenmonster, und durch die Hinzufügung der gesamten Kanto-Welt für immer Action (vielen Dank, Satoru Iwata), sind auch Leute, die die gesamte Serie lieben, dafür bekannt, dass Pokémon erreichte in Gen II seinen Höhepunkt.
3. The Tale of Zelda: Oracle of Seasons (GBC)
Autor: Nintendo / Designer: Spitzenreiter
Erscheinungstag: 14. Mai 2001 (USA) / 5. Oktober 2001 (Großbritannien/EU)
Sofort verfügbar am: Nintendo Switch Over OnlineWenn Sie’ Wenn Sie auf der Suche nach einem unkomplizierten Zelda-Abenteuer sind, ist dieses kampfgeladene Abenteuer so unkompliziert, wie es nur geht. Oracle of Seasons hat den Kampf in den Mittelpunkt gestellt, bietet aber ausreichend Kreativität, um zu verhindern, dass es langweilig wird.
Seasons wurde von der Capcom-Tochter Front Runner gegründet und von Hidemaro Fujibayashi, dem Regisseur mehrerer späterer Videospiele, darunter Breath of the Wild und Tears of the Kingdom, geleitet. Es zeichnete sich vor allem dadurch aus, dass man den Rod of Seasons (schockierend!) nutzen konnte den Globus verschieben&ie können das Klima des Landes anpassen und eine Reihe von Herausforderungen meistern, von zugefrorenen Seen bis hin zum Anbau von Deku-Blumen. Dieses intelligente Wetterumschaltsystem wurde später in anderen Zelda-Zugängen wieder aufgegriffen.
Es lohnt sich sehr, diese Spiele gemeinsam zu spielen, und wenn Sie … Wenn wir uns fragen, welches Oracles-Videospiel wir zunächst spielen sollen, werden wir uns fragen: Ich würde empfehlen, dieses Problem als zweites anzugehen. Dies beinhaltet faszinierende Handlungsdrehungen, die die relativ schlichte Erzählung verbessern und wichtige Werkzeug-Upgrades ermöglichen, die gegen den harten Endmanager helfen.
Es ist vielleicht nicht so fesselnd wie Ages, aber Seasons bietet immer noch ein traditionelles Abenteuer, das langjährigen Franchise-Fans sicherlich ein liebgewonnenes Gefühl vermitteln wird.
2. Die Legende von Zelda: Oracle of Ages (GBC)
Autor: Nintendo / Designer: Flagship
Erscheinungsdatum: 14. Mai 2001 (USA) / 5. Oktober 2001 (Großbritannien/EU)
Verfügbar am: Nintendo Switch Over OnlineOracle of Ages fühlt sich sowohl brandneu als auch vertraut zugleich an. Weblink führt die Harfe der Zeitalter, mit der Sie durch die Zeit reisen können.
Derzeit hat er vielleicht einige Zeitreisen mit seiner Okarina unternommen, aber in Oracle of SeasonAls Begleitgegenstand wird es zum Hauptelement des Gameplays und wird hauptsächlich zur Bewältigung von Herausforderungen verwendet, indem beispielsweise ein Stein in der Vergangenheit verschoben wird, um den Wasserfluss in der Zukunft umzuleiten, oder Samen gezüchtet werden, aus denen Bäume und kriechende Pflanzen wachsen.
Dies schafft ein rätsellastiges Erlebnis, eines, dasDas Spiel zeichnet sich durch nuancierte, lebendige Charaktere, faszinierende Produkte und eine Geschichte aus, die sich deutlich von denen unterscheidet, die man zuvor in der Franchise gesehen hat.
Obwohl zahlreiche geschätzte Zelda-Tropen erhalten bleiben, bietet das Spiel immer noch viele Möglichkeiten, von denen sich viele tatsächlich auszahlen. Es könnte verbessert worden sein. WeblinkAwakenings Engine, aber Ages scheint ein eigenes Spiel zu sein.
1. Die Legende von Zelda: Link’ DX(GBC) aufrühren
Herausgeber: Nintendo / Entwickler: Nintendo EAD
Erscheinungstag: 15. Dezember 1998 (USA) / 1. Januar 1999 (Großbritannien/EU)
Angebot auf: Nintendo Switch Online
LinkAufrütteln ist ein Spiel der Kontraste: Verzweiflung und Vergnügen, Trostlosigkeit und Fantasie, Traum und Tatsache, Verwirrung und Trost. Sein Erfolg hängt von seiner Fähigkeit ab, diese widersprüchlichen Elemente mit einem begrenzten, fesselnden Gameplay und einer klassischen Präsentation in Einklang zu bringen.
Der zusätzliche Dungeon und verschiedene andere Funktionen dieser DX-Version wurden hinzugefügtIm Vergleich zur ursprünglichen monochromatischen Veröffentlichung hat sich die Lautstärke zwar nicht wesentlich erhöht, aber es ist so. Es ist immer noch ein mächtiges Elfmeterspiel, das durch die aktualisierte Konsole verbessert wurde'‘ Farbpalette.
GrezzoDas Remake von Change mag Koholint Island verschönert haben, doch die wundersamen, verrückten Charaktere, die Melancholie und der Charme von Weblink sind nichts Neues. Die erste mobile Reise gab es von Anfang an. Wenn Sie ein Videospiel für Kinder haben oder auf andere Weise darauf zugreifen möchten – beispielsweise eine Nintendo Switch –, ist dieses Spiel von entscheidender Bedeutung.
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